f.e.a.r.ゲーを中心にリプレイ・シナリオを創作しているサークル、【黒薔薇の人】のBlogです。
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LHZ RAS『呪われた子鬼』
2016-08-11 Thu 10:47
Cursed Goblins
ライポート、七つ滝。
数十年に一度、かの地には災いが降りかかるという。
DDD主導の元、子鬼の集う<七つ滝城砦>攻略に掛かる<冒険者>達。
しかし、神出鬼没な雪子鬼たちの手により、攻略は遅々としたものだった。
頻発する襲撃。
拡大する被害。
名代たるリーゼが下した判断。
それは別働隊、レイド討伐部隊による雪子鬼襲撃隊の捜索・殲滅であった。
ログホライズンTRPG
『呪われた子鬼』
魂の翼持つ<冒険者>たちよ、地平線の彼方にあらたな記録を刻め!

今回の新刊の目玉は大規模戦闘!レイド戦です!
七面体工房様よりBook2(仮称)に掲載予定の「大規模戦闘ルール」を発売に先駆けて使用の許可を頂けました!

個性的な仲間たちと共に強力なレイドを打ち倒せ!

クライマックスのレイド戦がかなり重量級なので、ミッション2回、戦闘1回の構造になってます。さらにミッションのうち一つをどのような意図で設計されているかを解説するコラムも掲載!是非、二日目 東ポ42a『ROSIER NOIR』へ遊びにきてくださいませ!

エンカウントシートやエラッタなどのPDFをzipファイルにて纏めたものをDropboxにUpload致しましたので、是非ご活用くださいませ。
呪われた子鬼シート類
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